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ISLA IPGT 22360

Projeto Aplicado de Engenharia Informática

Engenharia Informática (L) (ISLA Gaia)
  • ApresentaçãoPresentation
    Esta unidade curricular, pretende que o estudante aplique os conhecimentos e as competências desenvolvidas ao longo do curso. Nesse sentido, deve dar continuidade ao projeto especificado na unidade curricular "Projeto de Engenharia Informática" completando as restantes etapas de Implementação, Implantação e Manutenção, do ciclo de desenvolvimento de software.
  • ProgramaProgramme
    1. Revisão e validação do Projeto de Engenharia Informática Requisitos Desenho físico e logico Desenho de interfaces Documentação técnica 2. Implementação Fases da codificação Gestão e planeamento de projectos Teste de software Documentação técnica 3. Implantação Verificação e validação Documentação técnica 4. Manutenção Manutenção de software Gestão de configurações Controlo de versões e colaboração Documentação técnica
  • ObjectivosObjectives
    Objetivos: Conhecimento da estrutura, organização, funcionamento e interligação dos sistemas informáticos, fundamentos da sua programação e sua aplicação para a resolução de problemas específicos da engenharia; Capacidade de analisar, desenhar, construir e manter aplicações de forma robusta, segura e eficiente; Selecionar as tecnologias adequadas; Analise e modelação de sistemas informáticos; Domínio de linguagens de modelação; Elaboração de relatórios de conceção / desenvolvimento de software; Trabalho em equipa.
  • BibliografiaBibliography
    HENRIQUES, Telmo, Gestão de Sistemas de Informação - Pessoas, Equipas e Mudança Organizacional, FCA, 2019 MCCONNELL, Steve, Code Complete: A Practical Handbook of Software Construction, Second Edition, Microsoft Press, 2004. MIGUEL, António, Gestão de Projetos de Software, FCA, 2015 PACTOR BERGMAN, Linda (2009). Academic Research and Writing, 2009 PALHOTO, Tiago, Desenvolvimento Ágil de Software - Guia Prático, FCA, 2016 PINTO, João, SCRUM - A Gestão Ágil de Projetos, FCA, 2019 SOMMERVILLE, Ian, Software Engineering, 10ª Edição, Pearson Costum Computer Science, 2015  
  • MetodologiaMethodology
    Inclusão de metodologias ativas de aprendizagem Exposição interativa Aprendizagem baseada em problemas
  • LínguaLanguage
    Português
  • TipoType
    Semestral
  • ECTS
    20
  • NaturezaNature
    Opcional
  • EstágioInternship
    Não
  • AvaliaçãoEvaluation

    Descrição dos instrumentos de avaliação (individuais e de grupo) ¿ testes, trabalhos práticos, relatórios, projetos... respetivas datas de entrega/apresentação... e ponderação na nota final.

    Exemplo:

    Descrição

    Data limite

    Ponderação

    Relatório

    Julho / Setembro

    40%

    Produto de software

    Julho / Setembro

    50%

    Apresentação pública

    Julho / Setembro

    10%

     

    Adicionalmente poderão ser incluídas informações gerais, como por exemplo, referência ao tipo de acompanhamento a prestar ao estudante na realização dos trabalhos; referências bibliográficas e websites úteis; indicações para a redação de trabalho escrito...